
On l'appelle le gaming disorder en anglais. Le trouble du jeu vidéo en français. L'Organisation mondiale de la santé a décidé de reconnaître ce trouble comme une maladie. Elle sera ajoutée à la 11e liste de la Classification internationale des jeux vidéos qui sera publiée en juin prochain.
Quels sont les symptômes du trouble du jeu vidéo ? "Un comportement lié aux jeux vidéo sur internet ou hors ligne, qui se caractérise par une perte de contrôle sur le jeu, une priorité croissante accordée au jeu par rapport à d'autres activités, au point qu'il prenne le pas sur d'autres centres d'intérêts" explique le porte-parole de l'OMS Tarik Jasarevic. Le joueur devra subir une addiction anormale au jeu pendant au moins 1 an pour être diagnostiqué comme souffrant du trouble du jeu vidéo.
Le joueur accro oublie son quotidien
Interrogé par le magazine Science & Avenir, le Dr Bruno Rocher, psychiatre addictologue au CHU de Nantes, explique que "le jeu peut aussi devenir un comportement addictif par l'intermédiaire du "game play", les mécanismes de gratifications et récompenses, la captation de l'attention, l'immersion du joueur, qui lui permet d'oublier son quotidien. C'est le but de tous les jeux mais dans les situations addictives, le jeu prend une place problématique".
Cette classification passe mal auprès de la puissante association du logiciel de divertissement (ESA) aux Etats-Unis. Elle affirme que "l'organisation mondiale de la santé sait que le bon sens et la recherche objective prouvent que les jeux vidéo ne créent pas de dépendance".
24 % des joueurs s'y adonnent tous les jours
L'OMS dispose de peu d'éléments chiffrés sur l'ampleur du phénomène. "Le trouble du jeu vidéo est un concept relativement nouveau et les données épidémiologiques dans la population n'ont pas encore été rassemblées" indique le porte-parole de l'OMS.
En France, 24 % des joueurs de jeux vidéo jouent tous les jours ou presque. En priorité, à 61 %, sur une console de salon. L'âge moyen du joueur est aujourd'hui de 34 ans. Le jeu vidéo possède une bonne image : 62 % des Français considèrent le jeu vidéo comme une activité positive selon les derniers chiffres de l'association française pour le jeu vidéo. Un loisir qui doit rester un passe-temps même plusieurs heures par jour sans tomber dans la dépendance.
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